دوازده شرکت‌کننده‌ی واقعی پا به پادشاهی خیالی می‌گذارند که برای آزمودن آن‌ها ساخته شده، و تنها یک نفر به‌عنوان قهرمان از آن بیرون می‌آید.

داستان The Quest دربارهٔ چیست؟

ایده‌ی این برنامه قواعد مسابقه‌ی واقع‌نما را با جهان‌سازی تمام‌عیار فانتزی ترکیب می‌کند: دوازده شرکت‌کننده وارد پادشاهی ساختگی به نام «اِوریلم» می‌شوند، جایی با داستان، جناح‌بندی و تهدیدهای مخصوص به خودش، و به آن‌ها گفته می‌شود که پادشاهی برای نجات نیاز به قهرمانی واقعی دارد. حذف شدن‌ها از طریق «تبعید» انجام می‌شود، رأی‌گیری یا آزمونی که هر بار یک نفر را از جمع حذف می‌کند، و به همین شکل گروه در طول فصل کوچک‌تر می‌شود. برخلاف مسابقات بقای معمول، چالش‌ها به شکل مأموریت‌هایی درون همان دنیای فانتزی طراحی شده‌اند، وظایفی فیزیکی و استراتژیک که در قالب بخشی از داستان خود پادشاهی ارائه می‌شوند نه به‌صورت مراحل مجزای رقابتی. برنامه از بازیگرانش می‌خواهد هم‌زمان به داستان خیالی متعهد بمانند و هم واقعاً با یکدیگر رقابت کنند، و همین کشمکش میان بازی واقعی و نمایش غوطه‌ور، محور اصلی این فرمت است.

دربارهٔ بازیگران

مل مهربیان در میان دوازده شرکت‌کننده در صدر فهرست بازیگران قرار دارد، و بریدن دلاگارسیا، راکل ژان‌لویی، ناندی چپمن و امیلی گیتلی از دیگر شرکت‌کنندگانی هستند که چالش‌های اِوریلم و رأی‌های تبعید را پشت سر می‌گذارند.

زمینه و اهمیت

این برنامه بخشی از موجی از فرمت‌های واقع‌نما بود که تلاش کردند جهان‌سازی به سبک آثار داستانی را روی ساختار مسابقه‌ای سوار کنند، با استفاده از صحنه‌آرایی زنده‌ی فانتزی به‌جای یک استودیوی ساده یا یک مکان بقای بیرونی. کارگردانی سیزن توسط شان فولی انجام شده و حول یک روایت فانتزی پیوسته و واحد ساخته شده، نه یک مضمون چرخشی، که این مهم‌ترین تفاوت این فرمت با یک برنامه‌ی مسابقه‌ی استاندارد است و دلیلی است که آن را بیشتر شبیه داستانی تعاملی می‌کند تا یک برنامه‌ی حذفی معمولی.

تماشای «The Quest» در Ktime

هدف نهایی روی کی‌تایم با یک حساب کاربری رایگان قابل تماشاست، و رابط فارسی سایت مرور عناوین فانتزی و واقع‌نمای مشابه را برای مخاطب فارسی‌زبان بدون نیاز به تغییر زبان به انگلیسی آسان می‌کند.